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Los ejercicios del Curso de Ortografía del Español...
Solucion
Los ejercicios en el Curso son rutinas de trabajo, basados en juegos interactivos, que se combinan de acuerdo a la estrategia del curso para lograr los mejores resultados. Como características comunes podemos encontrar:
1) Cada ejercicio mantiene a la vista del alumno los pasos que debe seguir en cada momento.
2) La calificación (expuesta siempre en el extremo superior derecho de la ventana de trabajo) se actualiza en cada intervención del alumno, así como el porcentaje de palabras escritas correctamente y el número total de palabras aprendidas.
3) Las palabras que se escriben mal vuelven a aparecer enseguida y el ejercicio no avanzará hasta que se haga correctamente. Sólo los ejercicios CUENTALET y DICTADO no aplican este procedimiento.
4) El programa mantiene permanentemente el porcentaje de palabras escritas correctamente y número total de palabras aprendidas para cada usuario del programa. En la versión en red, se ofrece la opción de consultar las mejores calificaciones en cada rubro, dentro de la división, área y departamento en que el alumno haya sido registrado.
Los ejercicios que se utilizan en el programa son los siguientes:
· DICTADO: El alumno escribe cada palabra que va escuchando en el altavoz, o bocina, y el programa revisa su ortografía. Este ejercicio aparece una vez al principio de cada problemática y nuevamente al lograr en ella 20 palabras aprendidas, como mínimo. El número de palabras que se emiten en cada oportunidad es de 5 y la duración del ejercicio dependerá de la velocidad de escritura del alumno.
· CUENTALET: Juego estático con palabras para el fortalecimiento visual y el ejercicio de la memoria. El alumno deberá contar el número de veces que una determinada letra, escogida por el programa, aparece entre las 20 palabras que se exponen. Al final, el alumno tendrá que escribir la palabra, incluida entre esas 20, que contenga todas las letras que el programa solicitó. La primera vez que el alumno trabaje en este ejercicio durará aproximadamente 10 minutos, pero después se ajustará a los tiempos más bajos que vaya logrando.
· MEMOGRAMA: Juego con ratón y teclado virtual para ejercitar la memoria visual. El alumno deberá escribir las palabras que el programa le solicite haciendo clic en las letras del teclado que aparece en pantalla. Cada letra utilizada desaparecerá con el clic, por lo que el alumno tendrá que memorizar su posición para la próxima vez que deba usarla. La palabra solicitada por el programa permanecerá a la vista del alumno hasta que el alumno indique que ya terminó de escribirla. El número de palabras que se exponen en este ejercicio varía en un rango de 3 a 10. La primera vez que el alumno trabaje en este ejercicio durará aproximadamente 10 minutos, pero después se ajustará a los tiempos más bajos que vaya logrando.
· CAOS: Juego con ratón y teclado virtual para incrementar la agilidad visual. El alumno deberá escribir las palabras que el programa le solicite haciendo clic en las letras del teclado que aparece en pantalla. Con cada clic el orden de esas letras en pantalla cambia. El alumno deberá memorizar la palabra solicitada por el programa ya que ésta desaparecerá con el primer clic. El número de palabras que se exponen en este ejercicio varía en un rango de 3 a 10. La primera vez que el alumno trabaje en este ejercicio durará aproximadamente 10 minutos, pero después se ajustará a los tiempos más bajos que vaya logrando.
· PALABRANDO: Juego dinámico de lectura y escritura de palabras para su fijación visual. Series de 1 a 5 palabras aparecerán en secuencia, una por una, en el centro de la pantalla con una frecuencia que oscila entre 1 y 1.6 segundos. El alumno deberá prestar la debida atención para memorizarlas, ya que al terminar cada serie deberá escribir cada una. El número de palabras que se exponen en este ejercicio varía en un rango de 10 a 20. La primera vez que el alumno trabaje en este ejercicio durará aproximadamente 10 minutos, pero después se ajustará a los tiempos más bajos que vaya logrando.
· PALABRAS CRUZADAS (1): Juego de ingenio basado en los crucigramas. El alumno deberá llenar el crucigrama que aparezca en pantalla encontrando las palabras relacionadas con las definiciones que el programa le va mostrando. Esas definiciones podrán referirse a palabras del vocabulario o ser frases de un texto que el programa exhibirá cada vez que sea necesario. El programa llevará el control del tiempo y de los errores cometidos.
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Detalles del artículo
ID de artículo:
21
Categoria:
Curso de Ortografía del Español...
Fecha de alta:
2010-04-07 01:32:27
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